2. 산업심리 및 교육
2.1. 산업심리이론
2.1.1. 산업심리 개념 및 요소
① 산업심리의 개요 ② 심리검사의 종류 ③ 산업안전 심리의 요소
- 산업안전 심리의 5대 요소 ★★★★★ (동기감습습)
- 동기(motive) : 능동적인 감각에 의한 자극에서 발생하는 사고의 결과
- 기질(temper) : 감정적인 경향이나 반응에 관계되는 성격
- 감정(feeling) : 생활체가 어떤 행동을 할 경우 발생하는 주관적인 동요
- 습성(habit) : 개체의 대부분에서 관찰할 수 있는 일정한 생활양식
- 습관(custom) : 성장과정을 통해 형성된 특성
- 호손(Hawthorne)의 실험 ★
- 작업 능률은 물리적인 작업조건보다는 인간관계가 더 큰 요소로 작용함
2.1.2. 인간관계와 활동
① 인간관계 ② 인간관계 메커니즘 ③ 집단행동
- 집단활동의 효과 ★
- 시너지 효과 : 서로 다른 개체가 힘을 합쳐 개별로 지닌 힘 이상의 결과를 도출하는
- 동조 효과 : 타인의 행동 또는 주장에 자신의 의견을 일치시키려는
- 견물 효과 : 타인에게 자신의 장점만 보여주려는
- 조하리의 창(Johari’s Windows) ★
- Blind area : 나는 모르지만 다른 사람은 알고 있는 영역
- Hidden area : 나는 알지만 다른 사람은 모르는 영역
- Open area : 나는 물론 다른 사람도 알고 있는 영역
- Unknown area : 나는 물론 다른 사람도 모르는 영역
- 집단행동
- 통제적 집단행동 : 관습, 유행, 제도적 행동
2.1.3. 직업적성과 윤리
① 직업적성의 분류 ② 적성검사의 종류 ③ 적성발견 방법 ④ 인사관리
- 시각적 판단 검사 : 형태비교, 입체도판단, 언어식별, 평면도판단, 명칭판단, 공구판단검사
- 적성검사 분석방법
- 구성타당도
- 내용타당도
- 검사-재검사 신뢰도
- 적성검사를 실시하는 목적
- 작업자의 생산능률 향상
2.1.4. 인간행동 성향 및 행동과학
① 인간의 일반적인 행동특성 ② 사회행동의 기초 ③ 동기부여 ④ 주의와 부주의
- 인간의 사회적 행동의 기본형태
- 대립, 도피, 협력, 융합
<주의와 부주의>
- 주의의 특성 ★★★ (변성방)
- 변동성 : 사람은 한 점에 지속적으로 주의를 집중할 수 없음
- 선택성 : 사물을 기억하는 3단계(감각보관 > 단기기억 > 장기기억)를 거치면서 입력된 정보를 선택적으로 골라내느 것
- 방향성 : 정보의 발생방향을 선택한 후 집중적인 정보 입력을 하는 것
- 부주의의 외적 발생원인
- 작업 환경조건 불량
- 작업 순서의 부적합(부자연성)
- 높은 강도의 직업
- 기상조건
- 강화이론 : 자극, 반응, 보상의 3가지 핵심변인을 가지며, 표출된 행동에 따라 보상을 주는 방식
- 역할갈등
- 역할 마찰 : 역할 내 또는 역할 간의 마찰
- 역할 부적합 : 집단이 부여한 역할이 개인의 성격이나 능력에 맞지 않을 경우 발생하는 갈등
- 역할 모호성 : 개인이 수행할 업무 및 책임이 명확하지 않을 경우 발생하는 갈등
- 역할 과부하 : 역할수행자에 대한 요구가 개인의 능력을 초과하거나 주어진 시간과 능력이 허용하는 것 이상을 달성하도록 요구받고 있다고 느끼는 상황
- 래윈(Lewin.K)의 법칙 ★
- 인간의 행동은 그 사람이 가진 자질 개체와 심리적 환경과의 함수관계
- ()
- B(Behavior) : 인간의 행동
- P(Person) : 개체의 연령, 경험, 심신상태, 성격, 지능 등
- E(Environment) : 심리적 환경(인간관계, 작업환경(온도, 조명, 소음 등))
- 직무스트레스 요인
- 작업요인 : 작업속도
- 조직요인 : 관리유형
- 환경요인 : 소음, 조명
- 완충작용요인 : 대응능력
- 태도
- 인간의 행동은 태도에 따라 달라지고, 태도가 결정되면 장시간 유지됨
- 자아방어
- 자기표현
- 작업적응
- 인간의 의식 레벨의 단계별 신뢰성 ★★★
단계 | 의식의 상태 | 신뢰성 | 의식의 작용 |
---|---|---|---|
Phase 0 | 무의식 | 0 | 없음 |
Phase 1 | 의식의 둔화 | 0.9 이하 | 부주의 |
Phase 2 | 이완 상태 | 0.99 ~ 0.99999 | 마음이 안으로 향함, passive |
Phase 3 | 명료한 상태 | 0.99999 이상 | 전향적, active |
Phase 4 | 과긴장 상태 | 0.9 이하 | 한 점에 집중, 판단정지 |
<동기부여>
- 매슬로우(Abrahaam Maslow) 욕구단계 이론 ★
- 1단계 : 생리적 욕구
- 2단계 : 안전의 욕구
- 3단계 : 사회적 욕구
- 4단계 : 존경의 욕구
- 5단계 : 자아실현의 욕구
- 알더퍼(Alderfer)의 ERG 이론
- 생존욕구(Existence needs) : 다양한 형태의 물리적·생리적 욕구, 인간의 생존을 위한 욕구
- 성장욕구(Growth needs) : 개인적이며 창조적인 성장을 위한 개인의 노력과 관련된 욕구
- 관계욕구(Relatedness needs) : 인간답게 살기위해 타인과 관계를 유지하려는 욕구
- 허츠버그(Herzberg) 2요인(인자) 이론
- 위생 요인
- 작업환경에 파생되는 외적이며 물리적인 것(임금, 대인관계, 작업 조건, 보상, 감독)
- 매슬로우 1-3단계
- 동기 요인
- 작업 자체에서 나오는 내적·심리적인 것(성취, 책임감, 인정, 발전)
- 매슬로우 4-5단계
- 위생 요인
- 데이비스(K.Davis)의 동기부여 이론
- 지식(Knowledge) x 기능(Skill) = 능력(Ability)
- 능력(Ability) x 동기유발(Motivation) = 인간의 성과(Human Performance)
- 인간의 성과(Human Performance) x 물질적 성과 = 경영의 성과
- 상황(Situation) x 태도(Attitude) = 동기유발(Motivation)
- 맥그리거(Douglas Macgregor)의 X, Y이론 ★★
- X이론
- 사람들은 원래 일하기 싫어하고 일하는 것을 가능한 피하려함
- 바람직한 목표를 이루기 위해서는 사람들을 통제, 위협, 처벌하는게 필요
- 사람들은 책임을 회피하고 공식적인 지시, 감독을 선호함
- 사람들은 명령 받기를 좋아하면 안전을 바라는 인간관을 지님
- 사람들은 도전적이지 못함
- X이론의 관리처방
- 권위주의적 리더십 확립
- 경제적 보상체제 강화
- 엄격한 감동 및 통제
- 상부 책임제도 강화
- Y이론
- 사람들은 일하는 것을 자연스럽게 받아들임
- 외적으로 드러나는 것보다 많은 잠재력을 소유
- 사람들은 의사결정 능력을 가지고 있으며, 문제 해결 의지를 소유함
- 사람들은 책임을 수용하고 감수하려는 본성을 지님
- 조직의 목표에 동의하는 경우 자발적으로 목표 달성을 위해 노력함
- Y이론 관리처방
- 분권화와 권한의 위임
- 목표에 의한 관리
- 비공식적 조직 활용
- 자치평가제도의 활성화
- X이론
- 안드라고지(Andragogy) 모델
- 학습자 중심 교육으로 학습자가 자기주도적으로 학습 상황 및 과정을 의미
- 교슈자는 지원자와 조력자의 역할을 하며, 교수자와 학생이 서로 협력하여 교육계획 및 목표설정, 평가 등이 이루어짐
- 과업중심, 문제중심, 생활중심의 성향, 학습자의 경험이 가치있는 학습자원으로 여겨짐
2.2. 인간의 특성과 안전
2.2.1. 동작특성
① 사고경향 ② 안전사고 요인
-
사고에 관한 표현
- 원하지 않는 사상(undesired event)
- 비효율적인 사상(unefficient event)
- 비계획적인 사상(unplanned event)
- 변형된 사상(strained event)
-
존 듀이(John Dewey)의 5단계 사고과정
- 시사(suggestion)
- 지식화(intellectualization)
- 가설설정
- 추론(reasoning)
- 가설검토
-
인간의 동작 특성
- 내적 조건 : 근무경력, 경험, 적성, 개성, 생리적 조건(피로, 건강)
- 외적 조건 :
-
사고경향성자의 유형 ★★★
- 상황성 누발자 : 심신의 걱정, 주의력 집중의 혼란, 작업의 난이도, 기계설비 결함
- 습관성 누발자 : 슬럼프, 재해 경험
- 미숙성 누발자 : 환경 미 적응 및 기능 미숙
- 소질성 누발자 : 개인의 능력, 성격, 지능
-
소질적 사고 요인 : 시각기능, 지능, 성격
- 정신상태 불량에 의한 사고 요인
- 생리적 현상
- 신경계통의 이상
- 육체적 능력의 초과
- 시력 및 청각의 이상
- 심리적 현상
- 과도한 자존심과 자만심
- 생리적 현상
2.2.2. 노동과 피로
① 피로의 증상 및 대책 ② 피로의 측정법 ③ 작업강도와 피로 ④ 생체리듬
- 생체리듬(biorhythm) ★
- 육체적 리듬(P, 청색 실선, 23일 주기)
- 감성적 리듬(S, 적색 실선, 28일 주기)
- 지성적 리듬(I, 녹색 일점쇄선, 33일 주기)
2.2.3. 집단관리와 리더십
① 리더십의 유형 ② 리더십의 기법 ③ 헤드십 ④ 사기와 집단역학
- 리더십의 유형 ★
- 관계지향적
- 우호적이며 가까이 하기 쉬움
- 집단구성원들을 동등하게 대함
- 어떤 결정에 대해 자세히 설명해줌
- 과업지향적
- 집단구성원들의 활동을 조정
- 민주적 리더십 : 구성원과 함께 책임을 공유하고 인간에 대해 높은 관심을 가짐
- 관계지향적
- 리더십과 헤드십 ★★
- 리더십 : 지도자와 집단 구성원 간 유대감이 형성되기 쉬움. “같이 하자”
- 헤드십 : 지도자와 집단 구성원 간 유대감 형성이 어려움. 공식적인 권한을 행사하는 것. “나를 따르라”
- 리더의 권력 ★
- 강압적 권력 : 다양한 제재와 처벌, 부정적인 결과등을 통해서 타인에게 영향력 행사
- 보상적 권력 : 물질적 보상에 기반한 리더의 권력 행사
- 합법적 권력 : 조직이 부여한 권한과 지위를 바탕으로 영향력 행사
- 전문적 권력 : 전문적 기술이나 지식, 정보를 공유하여 영향력 행사
- 준거적 권력 : 인간적인 매력을 기반으로 직원들로부터 헌신과 동일화 이끌어냄
- 피들러(Fiddler)의 상황 리더쉽
- 리더의 특성 또는 행위는 주어진 상황에 따라 달라진다는 이론
- 리더의 성격적 특성과 상황의 호의도 및 적합성의 정도에 따라 집단의 성과가 나타남
- 상황변수 : 리더-부하의 관계, 집단의 과업구조, 리더의 직위권력
- 허시(Hersey)와 브랜차드(Blanchard)의 상황적 리더십 이론
- 지시형, 위임형, 참여형, 설득형
- 집단간 갈등의 해소방안
- 공동의 문제 설정
- 상위 목표의 설정
- 집단 간 접촉 기회의 증대
- 사회적 범주화 편향의 최소화
- 관리 그리드 이론(관리 격자 이론) ★
- 바닥판 모양의 격자를 이용하여 인간과 과업 두 차원에 기초하여 리더십 이론을 설명
- (1,1) 무관심형 : 생산과 인간에 대한 관심이 모두 낮음
- (5,5) 중간형 : 과업과 인간의 절충
- (1,9) 인기형 : 인간에 관한 관심은 높으나, 생산에 대한 관심은 낮음
- (9,1) 과업형 : 생산에 관한 관심은 높으나, 인간에 대한 관심은 낮음
- (9,9) 이상형 : 구성원에게 조직의 공동목표 및 상호의존적 관계 강조, 상호신뢰적
2.2.4. 착오와 실수
① 착상심리 ② 착오 ③ 착시 ④ 착각현상
<착오>
- 착오의 종류
- 모양(형)의 착오
- 패턴의 착오
- 기억의 착오
- 순서의 착오
- 착오원인 ★★
- 인지과정의 착오 : 정서적 불안정, 감각 차단 현상, 정보량 저장의 한계, 생리적·심리적 능력 부족
- 판단과정의 착오 : 능력부족, 정보부족, 자기합리화
- 조치과정 착오 : 합리적 조치 미숙, 잘못된 정보 입수
- 파블로프(Pavlov)의 조건반사설 (개강일시)
- 계속성의 원리 : 자극과 반응의 관계는 횟수가 지속될수록 강화
- 강도의 원리 : 처음 준 자극보다 동일하거나 더 강한 자극을 주어야
- 일관성의 원리 : 일관된 자극을 사용해야
- 시간의 원리 : 조건자극을 조건 없는 자극보다 조금 앞당겨서 하거나 동시에 해주어야
- 손다이크(Thorndike)의 시행착오설
- 시행과 착오의 과정을 통하여 특정한 자극과 반응이 결합되어 학습으로 나타나는 것
- 효과의 법칙
- 준비성의 법칙
- 빈도(연습)의 법칙
<착각현상>
-
자동운동이 생기기 쉬운 조건
- 광점이 작을 것
- 대상이 단순할 것
- 광의 강도가 작을 것
- 시야의 다른 부분이 어두울 것
-
가현운동 : 실제로는 움직이지 않는데 움직이는 것처럼 느껴지는 심리현상
-
유도운동 : 실제로 움직이지 않는 것이 어느 기준의 이동에 의하여 움직이는 것처럼 느껴지는 현상
-
지각의 오류
- 후광효과 : “처음이 좋으면 다 좋다”
- 초두효과 : “처음이 좋아야 좋다”
- 최근효과 : “최근에 보니까 좋던데”
2.3. 안전보건교육
2.3.1. 교육의 필요성
① 교육의 개념 ② 교육의 목적 ③ 학습지도 이론 ④ 학습목적의 3요소
- 교육의 3요소 ★★
- 교육자(강사) : 교육의 주체
- 수강자(학생) : 교육의 객체
- 교재(시청각) : 교육의 매개체
- 학습전이의 조건
- 학습한 결과가 다른 학습에 영향을 미치는 현상
- 학습자의 태도
- 학습자의 지능
- 학습 자료의 유사성
- 선행학습 정도
- 선행학습과 후행학습 간의 간격
- 학습한 결과가 다른 학습에 영향을 미치는 현상
- 학습지도의 원리 ★
- 사회화 : 학습을 통해 협력과 사회화 형성
- 직관 : 경험 및 구체적인 사물 제시를 통해 학습효과를 얻음
- 통합 : 학습자의 능력을 균형있게 발달시키는 것
- 자발성 : 학습자가 자발적으로 학습에 참여하는 것
- 개별화 : 학습자 개개인의 요구 및 능력에 적합하도록 지시하는 것
- 학습목적의 3요소 ★★ (주정목)
- 주제 : 묵표 달성을 위한 것
- 학습정도 : 주제를 학습시킬 범위와 내용 정도 (지각, 적용, 인지, 이해)
- 목표 : 학습의 목적
2.3.2. 교육의 지도
① 교육지도의 원칙 ② 교육지도의 단계 ③ 교육훈련의 평가방법
- 교육지도의 원칙
- 오감 활용
- 반복
- 동기부여
- 타인의 입장 고려
- 쉬운 것부터 어려운 것까지
- 한번에 하나씩
- 교육지도의 5단계 ★ (원분가평결)
- 원리의 제시
- 관련된 개념의 분석
- 가설의 설정
- 자료의 평가
- 결론
2.3.3. 교육의 분류
① 교육훈련기법에 따른 분류 ② 교육방법에 따른 분류
- 사례연구법의 장점
- 의사소통 기술 향상
- 문제를 다양한 관점에서 바라봄
- 현실적인 문제에 대한 학습
- 역할연기(role playing) 교육의 장점 ★
- 문제에 적극적 참여
- 통찰력 향상 & 감수성 향상
- 자기 태도 반성 및 창조성 발생
- 발표력 양호해짐
2.3.4. 교육심리학
① 교육심리학의 정의 ② 교육심리학의 연구방법 ③ 성장과 발달 ④ 학습이론 ⑤ 학습조건 ⑥ 적응기제
- 대응기제 ★
- 방어적 기제
- 어려운 현실에 당면하여 문제의 직접적 해결을 시도하지 않고 현실을 왜곡시켜 체면을 유지하고 심리적 평형을 되찾아 자기를 보존하려고 하는 기제
- 동일시 : 자신이 되고 싶은 인물을 탐색하여 동일시해서 만족을 얻으려는 행동
- 보상 : 계획이 성취되는 데 오는 자존감
- 합리화 : 자신의 행동에 그럴듯한 이유를 붙이는 것(변명)
- 승화 : 가치 있게 목표에 도달하기 위해 노력하는 것
- 도피기제
- 백일몽 : 현실에서 만족할 수 없기에 상사의 공간에서 욕구를 이루고자 하는 것
- 억압 : 좋지 않은 것을 잊고 앞으로 더 이상 행동하지 않겠다는 것
- 퇴행 : 위협이나 불안을 느끼는 상황에서 생해 초기에 만족했던 시절을 상기하는 것
- 고립 : 타인과의 접촉을 피하고 자신만의 세계로 피하려는 것
- 공격기제
- 직접적
- 간접적
- 방어적 기제
2.4. 교육방법
2.4.1. 교육의 실시방법
① 교육법의 4단계 ② 강의법 ③ 토의법 ④ 실연법 ⑤ 기타 교육 실시방법
- 교육법의 4단계
- 도입
- 제시
- 적용
- 확인
- ATT(American Telephone & Telegram) 교육훈련기법
- 대상 계층이 한정되어 있지 않고, 유도자 중심의 토의식으로 결론을 내려가는 방식
- 인사관계, 계획적 감독, 작업계획 및 인원배치, 개인작업 개선, 안전 및 훈련, 공구 및 자료의 기록 및 보고, 종업원(근로자)의 향상, 고객관계
- 교육심리학의 연구방법 ★★
- 투사법 : 인간의 내면에 일어나고 있는 심리적 사고에 대해 사물을 이용해 개인의 성격을 알아보는 인성검사법
- 면접법(interview) : 파악하고자 하는 연구과제에 대해 언어를 매개로 구조화된 질의응답을 통하여 교육하는 기법
- 실험법
- 질문지법
- 구안법 ★
- 목표 설정 > 계획 > 실행 > 평가
- 창조력 향상
- 동기부여 충분
- 현실적
- 시간 & 에너지 크게 소비
- 토의법의 특징
- 학습자의 적극적 참여 가능
- 집단활동의 기술을 개발하고 민주적 태도 배울 수 있음
- 준비, 계획 단계 뿐만 아니라 진행 과정에서도 많은 시간 소요
- 강의방식 ★
- 인원대비 교육에 필요한 비용이 적게 소요 (경제적)
- 학습내용에 대한 집중 어려움
- 학습자의 참여가 제한적
- 학습자 개개인의 이해도 파악 어려움
- 하버드 학파의 5단계 교수법
- 준비
- 교시
- 연합
- 총괄
- 응용
- 카운슬링(Counseling) ★
- 순서 : 장면 구성 > 내담자 대화 > 의견 재분석 > 감정 표출 > 감정 명확화 (장내의감감)
- 효과 : 동기부여, 안전태도 확립, 정신적 스트레스 해소
- 방법 : 직접충고, 설득적 방법, 설명적 방법
2.4.2. 교육대상
① 교육대상별 교육방법
<산업안전보건법령상>
- 안전보건교육 교육대상별 교육내용
- 사고 발생 시 긴급조치애 관한 사항
2.4.3. 안전보건교육
① 안전보건교육의 기본방향 ② 안전보건교육의 계획 ③ 안전보건교육의 내용 ④ 안전보건교육의 단계별 교육과정
- 안전교육의 목적
- 생산성이나 품질의 향상에 기여
- 작업자를 산업재해로부터 미연에 방지
- 재해의 발생으로 인한 직접적 및 간접적 경제손실을 방지
- 안전교육의 3단계 ★★★
- 지식교육 : 기초지식 주입, 광범위한 지식의 습득 및 전달
- 기능교육 : 작업능력 및 기술능력 부여, 작업동작의 표준화
- 태도교육 : 안전의식의 향상, 안전책임감 주입
- 안전교육 훈련의 기술교육 4단계
- 도입(준비) : 학습할 준비를 시킴
- 제시(설명) : 작업을 설명
- 적용(응용) : 작업을 시켜봄
- 확인(평가) : 가르친 뒤 살펴봄
- 안전교육 계획수립 및 추진 진행순서
- 교육의 필요점 발견
- 교육 대상 결정
- 교육 준비
- 교육 시릿
- 교육의 성과를 평가
- 안전태도교육의 기본과정
- 청취 > 이해 > 모범 > 평가 > 장려·처벌 순으로 진행
<근로자 안전보건교육>
- 건설 일용근로자의 건설업 안전·보건교육 교육시간 기준 : 4시간 이상
- 일용근로자의 작업내용 변경 시 교육시간 : 1시간 이상
- 건설용 리프트·곤돌라를 이용한 작업의 특별교육 내용
- 방호장치의 기능 및 사용에 관한 사항
- 기계, 기구, 달기체인 및 와이어 등의 점검에 관한 사항
- 화물의 권상·권하 작업방법 및 안전작업 지도에 관한 사항
- 기계·기구의 특성 및 동작원리에 관한 사항
- 신호방법 및 공동작업에 관한 사항
- 그 밖에 안전·보건관리에 필요한 사항
<안전보건교육의 내용>
- Off.J.T(Off the Job Training)의 특징 ★★★★★
- 다수의 근로자에게 조직적 훈련 가능
- 외부 전문 강사 초빙 가능
- 피교육자가 훈련에만 집중(몰두) 가능
- 교구 및 시설, 특별교재 활용
- 타 직장 근로자와 교류 가능
- 업무 연속성의 어려움
- Off.J.T 훈련종류
- TWI
- MTP
- CSS(civil communication section) : 경영자에 대한 교육훈련
- TWI(관리감독자 훈련)
- Job Method
- Job Relation
- Job Instruction
- 안전보건교육의 단계별 교육과정
- 도입 : 시범, 강의법
- 전개 : 토의법, 실연법
- 정리 : 자율학습법
<산업안전보건법령상 보건교육>
- 근로자의 정기안전 보건교육
- 산업안전 및 사고 예방에 관한 사항
- 산업보건 및 직업병 예방에 관한 사항
- 건강증진 및 질병 예방에 관한 사항
- 유해·위험 작업환경 관리에 관한 사항
- 산업안전보건법령 및 산업재해보상보험 제도에 관한 사항
- 직무스트레스 예방 및 관리에 관한 사항
- 직장 내 괴롭힘, 고객의 폭언 등으로 인한 건강장해 예방 및 관리에 관한 사항
- 안전보건교육 교육과정 별 교육시간 1. 정기교육 - 관리감독자 : 연간 16시간 이상
미분류
- 레윈의 3단계 조직변화모델
- 해빙단계
- 변화단계
- 재동결단계
- 에너지소비량(RMR) ★★★
- 직업의 강도를 객관적으로 측정하기 위한 지표
- 0~1 : 초경작업
- 1~2 : 경작업
- 2~4 : 보통(중)작업
- 4~7 : 중량작업
- 7~ : 초중량작업
- 새로운 기술 학습 시
- 배분연습보다 집중연습으로
- 시청각 교육법 : 학습자들에게 공통의 경험 형성
- 면접결과에 영향을 미치는 요인
- 한 지원자에 대한 평가는 바로 앞의 지원자에 의해 영향을 받음
- 면접자는 면접 초기와 마지막에 제시된 정보에 의해 많은 영향을 받음
- 지원자에 대한 부정적인 정보가 면접결과에 더 영향을 미침
- 지원자의 성과 직업에 있어서 전통적 고정관념은 지원자와 면접자 간의 성의 일치여부보다 더 많은 영향을 미침
- 동작경제의 원칙 ★★
- 신체 사용에 의한 원칙 (두손 동작은 같이 시작하고 완료하며, 두팔은 서로 반대방향으로)
- 작업장의 배치에 관한 원칙
- 공구 및 설비 디자인에 관한 법칙 (공구의 기능은 결합하여 사용하도록)
- 스트레스에 영향을 주는 요인
- 내적 요인 : 자존심의 손상, 현실 부적응, 도전의 좌절, 자만심의 상충
- 외적 요인 : 직장에서의 대인관계 갈등과 대립
- 용어정리
- 포럼(Forum) : 전문가(1
2명)가 1020분동안 공개 연설 후 사회자가 진행하여 질의응답하는 것 - 패널 디스커션(panel discussion) : 토론회의 일종으로 특정한 문제사안에 대해 다른 의견을 가진 대표가 좌담회 형태로 방청자 앞에서 토의한 후 질문 등을 받으며 토론을 진행하는 것
- 심포지엄(Symposium)
- 버즈세션(Buzz Session)
- 포럼(Forum) : 전문가(1
- 용어정리
- 회상(recall)
- 파지(retention) : 기억하고 있는 것들 중에서 재생되거나 또는 동일한 내용을 재학습할 경우 잠재적 효과가 나타남
- 재인(recognition)
- 기명(memorizing)
- 프로그램 학습법(Skimmer) ★
- 학습부진아의 완전학습을 위해 강화이론과 학습내용 조직의 계열성 원리 적용
- 학습자의 능력과 진도에 따라 개별적 학습 가능한 교수기계 사용
- 수강생의 사회성이 결여되기 쉬움
- 테일러(Taylor) 방식(과학적관리법)
- 과업을 중심으로 한 공장관리
- 인간의 기계화 및 개인차 무시를 통한 폐해 발생
- 용어정리
- 모방(Imitation) : 타인의 행동, 판단에 가까운 행동과 판단을 취하는 것
- 투사(Projection) : 타인에게 책임을 전가하는 것
- 암시(Suggestion) : 타인으로부터 판단, 행동을 무비판적으로 받아들이는 것
- 동일화(Identification) : 타인과 자신의 비슷한 점을 발견하는 것
<직무수행평가>
- 직무와 관련된 정보
- 직무기술서 : 직무명칭, 직무의 직종, 수행되는 과업, 직무수행 방법·절차, 직무수행에 필요 도구 및 자입, 작업조건
- 직무명세서 : 작업자에게 요구되는 능력, 기술, 적성, 지식, 성격, 흥미, 가치, 경험, 자격요건, 태도 등
- 직무수행평가에 대한 효과적인 피드백의 원칙
- 피드백의 효과는 항상 긍정적이지 않음
- 개인의 수행 성과 뿐만 아니라 집단의 수행 성과에도 영향을 줌
- 긍정적인 피드백을 먼저 제시하고, 부정적인 피드백을 제시하는 것이 효과적
- 직무수행성과가 낮을 때 원인을 능력 부족보단 노력 부족의 탓으로 돌리는 게 효과적
- 직무수행에서의 훈련성과
- 교육 타당도(학습준거) : 교육 참여자들이 처음 설정한 목표를 달성하였는지에 관한 여부
- 전이 타당도(외적준거) : 직무에 복귀한 후에 실제 직무수행에서 교육효과를 보이는 정도
- 조직 간 타당도(외적일반화) : 교육이 현 조직 외에 타 조직에서도 효과가 있는지에 관한 여부
- 조직 내 타당도(내적일반화) : 교육이 조직 내 타 집단에도 실시한 경우의 효과 여부
- 직무수행평가 시 오류
- 후광오류 : 피평가자에 대해 잘 알지 못하는 상태에서 좋게 평가함
- 엄격화 오류 : 피평가자에 대해 엄격히 평가함
- 중앙집중 오류 : 피평가자들의 평가 격차가 적게 평가함
- 관대화 오류 : 피평가자들에게 전반적으로 양호하게 평가함
- 작업표본(work sample)
- 실제로 작업자에게 해당 작업행위를 시켜보는 방식
- 경력자 선발에 적합
- 기계를 다루는 직무에 효과적
- 시간과 비용이 많이 듦